[KWA] Review Kriss Vector
- Cap'tain Caverne
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Re: [KWA] Review Kriss Vector
Des valves "High Output" alors que le bouzzin tape déjà à presque 400Fps en hivers, tu veux tuer tes coéquipiers quand il fera plus chaud ou tu les aimes pas peut être ???
T'es un sadique, tu veux les faire souffrir et les achever à coups de talon de santiags sous le soleil du Mexique...
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- shark89
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Re: [KWA] Review Kriss Vector
Je viens de trouver quelques poches prevu pour le vector pas tres cher et avec les FDP gratuits en international a premiere vu sans limite de prix
donc je partage
http://www.alpha-milsim.com/index.php?r ... name=kriss
dispo en:
Coyote
Noir
Multicam
Foliage
A camo
Aor 1 et 2
donc je partage
http://www.alpha-milsim.com/index.php?r ... name=kriss
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Coyote
Noir
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- Billou
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Re: [KWA] Review Kriss Vector
Super le partage merci ! Par contre ça manque de photos des couleurs des autres camo... Et puis y'a pas d'OD ?! C'est juste la couleur de 3/4 des gilets mais bon
- Jérémy.67
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Re: [KWA] Review Kriss Vector
Pour info et contrairement à ce que certains disent , les chargeurs rentre impec dans des poches de P90 et pas difficile à sortir
Re: [KWA] Review Kriss Vector
moi je vais essayer de me faire un attache sangle comme celui qui est normalement avec la vraie sangle kriss lool ca n'a pas l'air compliqué a faire on va bien voir
- Cap'tain Caverne
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Re: [KWA] Review Kriss Vector
Alors, petit rapport rapide sur la suite de la Valve AVS ( NPAS pour Kriss ) :
J'ai repris les valves que j'avais commencé hier soir, sur une page blanche, sans aucune mesure, ou sans aucun moyen de partir sur une base de positionnement de la valve dans le Nozzle puisque le design est très différent du modèle original... Mais bon, ayant déjà fait ce genre de Valve réglables pour les Nozzles GHK, je sais sur quoi je pars, et comment elles fonctionnent...
Premiers tests :
- 155 FPS de moyenne, avec une stabilité sur 10 tirs sous les +/-5 FPS (soit sous les 10fps de battement maxi/mini), je suis content que la valve fonctionne correctement, soit stable, mais on est loin niveau puissance...
Bon au moins en CQB, ça fera pas mal à vos potes... Si vous arrivez à les toucher aussi, parce que bon, c'est un peu mou, on peut éviter les billes façon Matrix là...
Aller, retour à la fraiseuse, on augmente l'encoche de guidage de la valve de 1.2mm pour qu'elle s'enfonce plus vers l'arrière du Nozzle, ce qui permet théoriquement d'augmenter la puissance, je remonte et on recommence...
Seconde batterie de tests :
- Autour de 205 FPS de moyenne, toujours avec une stabilité sur 10 tirs inférieure à +/-5 FPS, on s'approche, mais autre chose bloque la valve en avant car la rainure n'est pas en butée...
C'est pas encore avec ça que je vais toucher un gars à 25m, moi...
Je redémonte le tout, et essaye de trouver la cause du blocage... Ahah, j'ai vu ce que c'est... Cette fois on repasse sur le tour, je reprends la longueur de la partie arrière de la valve de 1.5mm, je remonte, on verra bien...
Troisième tests de tirs :
- 335 FPS de moyenne, avec une stabilité sur 10 tirs sous les +/-5 FPS, une vaste sensation de bonheur s'empare soudain de moi...
Tirs mini 332FPS / 1 tir maxi à 341FPS. Seule une bille est montée à cette puissance sur un test de 10 BBs, juste la puissance qu'il faut pour le CQB...
Là, je me dis, je suis sur le bon design, encore une petite retouche demain pour permettre de tenir les 350FPS, et ce sera TOP...
Donc la fin demain...
@+
J'ai repris les valves que j'avais commencé hier soir, sur une page blanche, sans aucune mesure, ou sans aucun moyen de partir sur une base de positionnement de la valve dans le Nozzle puisque le design est très différent du modèle original... Mais bon, ayant déjà fait ce genre de Valve réglables pour les Nozzles GHK, je sais sur quoi je pars, et comment elles fonctionnent...
Premiers tests :
- 155 FPS de moyenne, avec une stabilité sur 10 tirs sous les +/-5 FPS (soit sous les 10fps de battement maxi/mini), je suis content que la valve fonctionne correctement, soit stable, mais on est loin niveau puissance...
Bon au moins en CQB, ça fera pas mal à vos potes... Si vous arrivez à les toucher aussi, parce que bon, c'est un peu mou, on peut éviter les billes façon Matrix là...
Aller, retour à la fraiseuse, on augmente l'encoche de guidage de la valve de 1.2mm pour qu'elle s'enfonce plus vers l'arrière du Nozzle, ce qui permet théoriquement d'augmenter la puissance, je remonte et on recommence...
Seconde batterie de tests :
- Autour de 205 FPS de moyenne, toujours avec une stabilité sur 10 tirs inférieure à +/-5 FPS, on s'approche, mais autre chose bloque la valve en avant car la rainure n'est pas en butée...
C'est pas encore avec ça que je vais toucher un gars à 25m, moi...
Je redémonte le tout, et essaye de trouver la cause du blocage... Ahah, j'ai vu ce que c'est... Cette fois on repasse sur le tour, je reprends la longueur de la partie arrière de la valve de 1.5mm, je remonte, on verra bien...
Troisième tests de tirs :
- 335 FPS de moyenne, avec une stabilité sur 10 tirs sous les +/-5 FPS, une vaste sensation de bonheur s'empare soudain de moi...
Tirs mini 332FPS / 1 tir maxi à 341FPS. Seule une bille est montée à cette puissance sur un test de 10 BBs, juste la puissance qu'il faut pour le CQB...
Là, je me dis, je suis sur le bon design, encore une petite retouche demain pour permettre de tenir les 350FPS, et ce sera TOP...
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- lawooll
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Re: [KWA] Review Kriss Vector
ha ha, bravo cap'tain! Voilà une bonne nouvelle après ma vaste illusion, que dis-je, mon immense déception a propos de cette satanée attache sangle déportée spécifique pour le kriss commandé aux us!
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Re: [KWA] Review Kriss Vector
Commande groupée pour la sangle, pareil pour moi, en plus j'avais demandé à Jerem qu'il me prennent d'autres attaches de sangles en même temps, commandés en TAN, reçus en Black, les boules...
Mais ça, il les renvois en TAN... Par contre les boucles Kriss, on peut oublier apparemment...
Mais ça, il les renvois en TAN... Par contre les boucles Kriss, on peut oublier apparemment...
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